根据Game Informer最新的采访报道详情页设计,《龙腾世纪:影障守护者》游戏总监Corinne Busche认为本作有着BioWare有史以来所制作的最复杂、最完整的同伴。
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考虑到Bioware开发了大量RPG游戏,包括《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》系列,而其中很多游戏本身就有一些同伴,因此,以上说法无疑是一个巨大的承诺。
Busche解释说:
同伴角色更加复杂和真实详情页设计
他们很复杂,有复杂的问题,这才是有趣的地方。虽然我很喜欢过去《龙腾世纪》游戏中的同伴,也很喜欢和他们一起经历的旅程--以前的感觉是同伴和我这个主角一起冒险,无论是费伦登还是霍克,都是如此。但在《龙腾世纪:影障守护者》中,同伴在很多方面都非常丰满,感觉就像我在和他们一起旅行。我在探索他们的想法和感受。我在帮助他们解决困难。我们一起经历他们独特的性格弧线。他们就像我的好朋友,我非常喜欢他们。
角色情感深度
我们已经真正进入了这样一个境界:你可以有最高潮,可以丰富多彩,可以乐观向上,但也可以有最低谷,可以变得灰暗、痛苦、相当黑暗。但在这一切中,都有一种乐观的情绪。它在整个游戏中形成了一条令人愉悦的贯穿线。
个性化角色空间
在我们这次的行动基地--玩家中心“灯塔(the Lighthouse)”,每个同伴都有自己的房间。我喜欢这个房间的原因是,它是他们的写照。你与他们相处的时间越长,随着游戏的发展,详情页设计随着你对他们的了解,他们的房间和他们的个性就会不断发展和壮大,变得更加完整,因为他们会更加信任你,你也会更加了解他们。
同伴之间的关系
同伴之间也会产生感情,我说的不仅仅是与主角Rook之间的感情,而是彼此间的感情。在游戏中,我们有两个同伴爱上了对方,我不得不做出一些非常具有挑战性的选择,因为这与我们正在进行的任务有关。这让我很伤心,真的很伤心。我想说的是,当你和他们一起冒险时,当你回到灯塔并开始了解他们时--所有这些决定、对话以及你了解到的关于他们的事情--都会让你对他们产生好感,这是我以前从未体验过的。有时这让我充满喜悦,有时却让我心碎。
总而言之,Busche表示,《龙腾世纪:影障守护者》中的同伴角色将比以往任何时候都更加真实、复杂和引人共鸣。玩家将有机会深入了解他们的内心世界,并与他们建立更深厚的情感联系。
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